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🪶 Les journaux LinuxFr.org les mieux notés d’octobre 2026

9 novembre 2026 à 09:27

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l’équipe de modération avant publication. C’est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par courriel, ou encore via médias sociaux.

Bannière LinuxFr.org

Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également de publier directement vos propres articles, sans validation a priori de lʼéquipe de modération. Ceux-ci s’appellent des journaux. Voici un florilège d’une dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs et les utilisatrices… qui notent. Lumière sur ceux du mois d’octobre passé.

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FOSDEM 2027 : les appels à conférences sont ouverts et les archives numériques ont leur devroom !

3 novembre 2026 à 14:42

Ça n'a pas dû échapper à une bonne partie des Linuxfrisés, le FOSDEM 2027 se tiendra samedi 30 et dimanche 31 janvier 2027, sur le campus de l'Université libre de Bruxelles (ULB). L'appel à conférences du programme principal est ouvert jusqu'au 16 novembre, et les 77 devrooms sélectionnées il y a quelques jours ont déjà commencé à leur tour à recruter des intervenants. Parmi ces dernières, et en tant qu'ambassadeur du projet Software Heritage, j'aimerai mettre en valeur la devroom Archives, Libraries, and Digital Memory qui propose notamment de discuter des infrastructures nécessaires à la préservation de notre patrimoine numérique.

Logo FOSDEM

Pour ceux qui l'ignorent, le FOSDEM a une particularité : les devrooms (ce que d'aucuns appellent des tracks, ou sessions en bon français) sont organisées de manière indépendante par les communautés elles-mêmes. Les organisateurs du FOSDEM font un appel à Devrooms et une fois sélectionnées, l'équipe qui a vu sa Devroom retenue a une grande autonomie et est responsable de son propre appel à participation et de la construction de son programme.

Et comme chaque année, l'accès au FOSDEM est gratuit. Pas de billet à acheter pour venir écouter des conférences, retrouver des contributeurs ou troller débattre de vos distros et/ou éditeur préféré autour d'un jus de houblon.

Sommaire

Le programme principal cherche ses conférences

Le 5 octobre dernier, les organisateurs du FOSDEM ont publié leur appel à conférences pour le programme principal (Main Track).

Ces conférences s'adressent à un public assez large, au-delà des communautés techniques réunies dans les différentes devrooms. Elles peuvent porter sur des sujets transversaux, des problématiques communes aux projets libres ou des questions qui méritent une salle plus grande.

Pas besoin pour autant d'éviter les sujets techniques : les organisateurs recherchent aussi bien des présentations pointues que des réflexions plus générales intéressant les communautés du logiciel libre.

Quelques informations pratiques :

  • Deux formats possibles : 25 ou 50 minutes, questions comprises.
  • Les présentations doivent être en anglais et porter sur les logiciels libres ou open source.
  • Les enregistrements, supports de présentation et autres contenus fournis seront publiés sous licence CC BY.
  • Date limite de soumission : 16 novembre 2026.

Les propositions sont à déposer sur leur plateforme de soumission du FOSDEM (basée du Pretalx).

77 devrooms sélectionnées

Le 21 octobre, les organisateurs ont annoncé les devrooms retenues. Sur 128 propositions, 77 ont été sélectionnées. Ces salles thématiques, organisées directement par les communautés donc, constituent une part importante du FOSDEM. On y retrouve des sujets historiques comme notre noyau préféré, les distributions, PostgreSQL, Rust ou la virtualisation, mais aussi des sujets plus d'actualité autour de la souveraineté numérique, de l'accessibilité, de la recherche ouverte ou des communications décentralisées (aka le Fediverse).

La plupart des appels à participation sont maintenant ouverts. Attention : chaque devroom possède son propre calendrier et ses propres modalités de soumission.

Coup de projecteur sur « Archives, Libraries, and Digital Memory »

Full disclosure : je suis ambassadeur de Software Heritage, le projet qui vise à collecter, préserver et rendre accessible le code source des logiciels. C'est une des raisons pour laquelle je souhaite mettre en avant cette devroom, organisée avec Software Heritage et d'autres initiatives de préservation numérique (https://Safeguar.de / https://SciOp.net et https://ecosyste.ms).

La devroom Archives, Libraries, and Digital Memory s'intéresse à une question souvent moins visible que le développement de nouveaux logiciels (ou de leur maintenance, elle aussi parfois négligée, mais c'est un autre sujet) : comment préserver durablement les ressources numériques et permettre aux générations futures d'y accéder ?

Codes sources, logiciels, publications scientifiques, collections numériques, documents historiques… Ces ressources ne resteront accessibles que si nous disposons des formats, des outils, des infrastructures et des compétences nécessaires pour les conserver. L'enjeu dépasse donc largement la simple sauvegarde de fichiers. Préserver une ressource implique de pouvoir la retrouver, vérifier son intégrité, comprendre son contexte et assurer son accessibilité dans la durée.

Et les logiciels libres ont évidemment un rôle à jouer : formats ouverts, infrastructures maîtrisées, outils réutilisables et possibilité de maintenir les logiciels sans dépendre exclusivement d'un fournisseur.

La devroom se tiendra le samedi 30 janvier 2027, de 15h à 19h CET.

Une table ronde et deux types de présentation

La devroom s'articulera autour d'une table ronde intitulée « Managing Infrastructure for Archives and Libraries » (Gérer les infrastructures informatiques des archives et des bibliothèques en bon français). Et les sujets de discussion possibles ne manquent pas : stockage à long terme, réplication, supervision, intégrité des données, gestion des métadonnées, interopérabilité, maintien en condition opérationnelle (aka MCO) des services ou encore pérennisation des plateformes logicielles. Et avec l'explosion des contenus générés par IA, comment conserver des pétaoctets de données sans exploser les coûts ? Comment migrer des infrastructures ? Comment éviter qu'une archive ne devienne inaccessible parce que le logiciel permettant de l'exploiter a disparu ? Autant de questions auxquelles sont confrontés les responsables d'infrastructures, administrateurs système, développeurs et mainteneurs (ne les oublions pas, c'est mon combat !) de ces plateformes documentaires et, osons le mot, patrimoniales !

Comme d'habitude, l'idée est de partager des retours d'expérience concrets, des difficultés rencontrées et des solutions libres que d'autres organisations pourraient réutiliser. L'appel à participation propose trois possibilités :

  • Participer à cette fameuse table ronde Managing Infrastructure for Archives and Libraries ;
  • Présenter une conférence de 30 minutes, questions comprises ;
  • Proposer une présentation éclair (lightning talk) de 7 minutes.

Les organisateurs restent ouverts à d'autres formats, à condition de pouvoir les intégrer au programme.

Pour participer, il faut soumettre une proposition sur la plateforme Pretalx du FOSDEM, sélectionner la piste Archives, Libraries, and Digital Memory, puis indiquer dans le champ « Submission Notes » le format souhaité.

Et le reste ?

Et si les archives numériques ne sont pas votre tasse de thé, il reste la main track et 76 autres devrooms. Parmi celles-ci, oserais-je vous recommander :

  • Tool the Docs, votre serviteur étant un fervent promoteur de l'outillage de la doc, de préférence en Asciidoc quand c'est possible et pertinent ;
  • Railways and Open Transport, car vous y trouverez forcément Walid, le responsable du podcast de LinuxFr.org : Projets Libres !
  • Audio, Video, Graphics and Podcast, vous devriez aussi l'y croiser ;
  • Open Source & EU Policy Devroom, parce que le logiciel (et donc l'open source) est de plus en plus régulé (et que je travaille pour l'une des fondations organisatrice !) ;
  • Beyond the CRA - Building Secure and Resilient Open Source, parce que cela va forcément vous impacter très vite, que vous le vouliez ou non ;
  • Et sinon, il reste aussi /dev/random 😉

Chacune a ses propres dates de clôture, mais la soumission se fait sur la même plateforme du FOSDEM et la date de publication du programme pour toutes les devroom est fixée au 7 décembre. Et dans tous les cas, la liste de diffusion du FOSDEM est votre amie. Ne procrastinez pas.

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Tenzu, héritier de Taiga pour la gestion collaborative de projets

20 octobre 2026 à 06:43

Je vous présente Tenzu, un logiciel libre de gestion de projets qui propose des tableaux Kanban en ligne collaboratif. Tenzu veut offrir une expérience de collaboration moderne, tout en restant léger à faire tourner et à utiliser.

logo animé de Tenzu

Tenzu est sous licence AGPLv3 et n'est pas open core. Nous fournissons des recettes de déploiement sous Docker-compose et Kubernetes. Nous avons également un SaaS dont les revenus reposent sur la contribution libre.

L'équipe derrière Tenzu est une petite coopérative française nommée Biru (bonjour !).

Tenzu, anciennement connu sous le nom de Taiga-Next, est le successeur de Taiga. L'objectif derrière Taiga a été d'encourager les bonnes pratiques dans la mise en place de l'agilité au sein d'une équipe tout en restant facile à prendre en main. Tenzu reprend cette philosophie avec un outil plus moderne, qui permet par exemple l'édition collaborative en temps réel.

Dans cette dépêche, nous allons revenir plus en détail sur ce que fait Tenzu à l'heure actuelle, la stack technique, la genèse du projet ainsi que nos plans pour la suite.

Sommaire

Tenzu, c'est quoi ?

Description

Tenzu est actuellement une alternative à Trello. Cet outil permet d'organiser son travail, de répartir les tâches et d'en faire le suivi.

Démo de Tenzu en action

Les fonctionnalités disponibles sont :

  • Espaces de travail : le logiciel s'organise autour d'un découpage par espace de travail puis par projet
  • Kanban : Créez vos tableaux kanban avec des statuts personnalisables
  • Cartes : une interface d'édition de cartes (appelé "story" pour l'instant) riche avec édition collaborative temps réel, commentaires, pièces jointes, commentaires, et plus à venir rapidement !
  • Un thème sombre et trois langues (français, anglais, espagnol) sont disponibles
  • Tout ce qui relève des cycles de développement (type SCRUM) est encore en spécification, nous sommes preneurs de testeurs motivés !

Stack technique et licence

Tenzu est une application web SPA, écrite en Angular et Django. Elle utilise django-ninja pour construire l’API et, pour ajouter de la réactivité temps-réel, nous utilisons django-channels à base de Redis et de websockets. La base de données utilisée est en PostgreSQL et l’API REST est entièrement documentée sous le standard OpenAPI.

Concernant le déploiement, l’environnement de développement tourne sous Docker et des recettes docker-compose ainsi qu’un helm-chart pour les environnements Kubernetes sont fournis par l’équipe dans la doc technique. Le helm-chart proposé est également celui utilisé pour le déploiement du SaaS officiel.

L’intégralité du logiciel est sous licence AGPL v3 et garanti sans open core. Pour l’instant nous ne sommes pas ouverts aux contributions de code, faute de ressources qui nous permettraient de mettre en place et d’encadrer une politique de contribution claire. Le fork reste évidemment possible et l’ouverture aux contributions externes est un objectif que nous souhaitons atteindre dès lors que le projet aura un socle fonctionnel plus avancé.

L'équipe

Tenzu est développé par Biru, une coopérative française créée en 2024 est dont le développement de Tenzu est l'activité principale.

L'équipe est actuellement composée de trois personnes :

  • Julie Rymer (c'est moi !), co-fondatrice et qui s'occupe principalement du développement backend ;
  • Paul Guichon, co-fondateur qui s'occupe principalement du développement frontend et de l'administration système ;
  • Marie Jubault-Bregler, associée et notre précieuse Product Designer.

L'équipe a son premier stand
L'équipe au complet qui expose pour la première fois en 2026

Comment le projet est né

L’héritier de Taiga

BIRU, l’entreprise derrière Tenzu, était au départ une ESN (Entreprise de Services du Numérique) qui faisait du développement à la demande d'applications web. En accord avec leurs convictions personnelles, Julie et Paul ont choisi de fonder Biru sous la forme d’une SCOP, une coopérative où chaque membre peut participer aux décisions stratégiques et où les bénéfices sont répartis équitablement. Très engagés dans le libre et l'opensource, l'objectif de Paul et Julie (les fondateurs) était, à terme, de pouvoir reverser une partie de leurs bénéfices à tous les outils libres qu'ils utilisent au quotidien au sein de l'entreprise et de transitionner dès que possible pour devenir eux-mêmes éditeurs opensource, en lieu et place de leur activité d'ESN.
Tenzu est d’abord né d’un projet interne visant à servir de bac à sable didactique à une nouvelle recrue sur les technologies de l'entreprise : Django et Angular. Le projet choisi était la réécriture du frontend de Taiga 6.

Taiga est un logiciel libre de gestion de projets pensé pour être léger, facile à prendre en main et encourageant les bonnes pratiques dans la mise en place de l'agilité au sein d'une équipe. Julie et Paul sont des utilisateurs de Taiga de longue date, notamment Paul, qui a commencé à le déployer dans son équipe dès sa sortie en 2014. Taiga, dans sa version 6 actuelle, est toujours maintenu par une entreprise qui en assure le support technique, mais n'évolue plus depuis des années. La stack technique, composée de Django 3 et d’AngularJS en CoffeeScript, est vieillissante, très difficilement reprenable, et cela se ressent de plus en plus sur le produit.

Quelques années plus tôt, l’équipe de Kaleidos, auteurs originels de Taiga, avait déjà commencé une réécriture, sous la forme du projet nommé Taiga Next. Plus moderne, repensée grâce à l'expérience de leur premier logiciel et avec un fort accent mis sur l'accessibilité, Taiga Next a suscité l'engouement de la communauté Taiga dont nous faisions partie.
Taiga Next était malheureusement resté au stade de pré-alpha depuis juillet 2023, et la communication se faisait absente depuis.

Association du logo de Biru et Taiga Next
Le logo de Biru embraçant celui de Taiga Next

Reprise de Taiga Next

Au bout de quelques mois, le 19 avril 2024, notre propre projet de réécriture a bien avancé et nous décidons de contacter Kaleidos pour leur présenter notre travail et vérifier auprès d'eux qu'une future communication de notre part à son sujet ne les embêterait pas. Ils nous répondent rapidement pour nous apprendre qu'ils sont activement à la recherche de repreneurs pour Taiga Next.

Nous obtenons à ce moment là une confirmation de la raison de l’arrêt de l’activité sur Taiga Next : à peu près en même temps que celui-ci, Kaleidos se lance sur Penpot, un concurrent libre de Figma pensé pour permettre une collaboration sans heurt entre développeurs et designers. En plus d'offrir une alternative opensource, Penpot résout un véritable besoin non satisfait sur le marché et le projet décolle, avec des levées de fonds à la clé. Kaleidos doit se rendre à l'évidence : il leur est impossible de continuer à travailler sur les deux projets à la fois.

Le 5 juin 2024, après avoir longuement étudié la question, nous candidatons publiquement à la reprise du projet. Fin juillet cette candidature est validée et nous commençons à travailler à temps plein dessus. La transition d'ESN à éditeur opensource est arrivée bien plus vite que prévu, pour notre plus grand bonheur.

Nouveau nom et transmission

Plusieurs échanges permettent à l’équipe espagnole de confirmer que nous partageons ses idéaux. Nos deux entreprises tiennent à ce que Taiga Next reste opensource, inclusif et simple d'utilisation. Kaleidos (d'ailleurs également une ancienne ESN devenue éditrice opensource) nous cède la propriété intellectuelle sur le code de Taiga Next, nous accorde un financement pour démarrer le projet (100 000€) et nous accompagne dans la reprise. Cette générosité totalement désintéressée a fait hausser les sourcils de plus d'une personne à qui nous l'avons comté, à commencer par notre comptable et notre avocate !

Cette reprise s'accompagne d'un changement de nom et d'identité graphique afin de ne pas empiéter sur Taiga. Taiga Next devient alors Tenzu (après un bref détour par MotherShip/MotherSheep dont nous avons conservée l'idée pour le logo), en référence aux kanjis japonais 天図 qui signifient individuellement "carte" + "céleste". (Anecdote : BIRU vient lui du mot japonais ビール, bière). Ces mots reflètent notre ambition de construire un logiciel qui pourra guider naturellement ses utilisateurs.

De Taiga Next à Tenzu
Taiga Next devient Tenzu

Transformation de la boîte et démarrage

Ce changement entraîne aussi un renouvellement de l'équipe. En effet, l’entreprise quitte le modèle économique de l'ESN, c'est-à-dire la vente de prestations informatiques et technologiques, pour transitionner vers un fonctionnement type "startup" où l’équipe fabrique un produit et qui implique des profils de “builders”. La prise de risque et l’incertitude associées à ce changement ne conviennent pas à tous les caractères ni à toutes les situations de vie. Nous étions six dans l'équipe à ce moment-là ; nous sommes redescendus à trois dans les mois qui ont suivi pour arriver à l'équipe actuelle.

Modèle financier

Le modèle financier de Tenzu repose sur plusieurs offres :

  1. Nous mettons à disposition un SaaS rémunéré par la contribution libre : chacun décide du montant qu’il ou elle souhaite nous reverser, y compris zéro. Ce modèle permet à chacun de participer à la hauteur de ses moyens et selon son utilisation de l'outil, sans engagement respectif.
  2. Nous travaillons également avec des partenaires qui proposent du support, de l’hébergement, de l'infogérance ou encore de la formation pour celles et ceux qui voudraient être accompagnés dans leur utilisation de Tenzu.

Aujourd’hui encore, nos revenus viennent uniquement des contributions et des subventions reçues pour ce projet.
Tenzu n'est pas gratuit, d'ailleurs aucun projet opensource ne l'est, mais nous avons choisi un modèle de financement qui convient à nos valeurs et nos ambitions.

Hier, aujourd'hui et demain

Première version

Notre ambition est claire : nous allons reprendre les fonctionnalités principales de Taiga en les améliorant en termes d’interface et d’expérience utilisateur, tout en conservant sa légèreté et sa simplicité. Nous avons pour objectif d’atteindre le plus rapidement possible un nombre d’utilisateurs qui nous permette de vivre de notre travail.

Nous sommes repartis de la dernière version de Taiga Next. Nous avons conservé en grande partie le backend existant mais avons dû repartir de zéro pour le frontend.

Le 30 octobre 2024, la première bêta de Tenzu sort sous la forme d'une démo en ligne, avec la mise à disposition de son code source. Nous y avons intégré les fonctionnalités cœur du logiciel : le multi-Kanban, les stories et les espaces de travail.
Le 4 mars 2025, nous sortons la documentation avec des recettes et toutes les explications nécessaires pour faire tourner Tenzu chez soi.

Le 30 septembre 2025, exactement 11 mois après la sortie de la démo, la première version stable de Tenzu sort. L’intégration du SSO ainsi que l’ajout de commentaires arrivera très vite par la suite.
Notre SaaS sera hébergé par IndieHosters, une autre coopérative impliquée dans le libre, rencontrée via le réseau Libre Entreprise et qui a choisi de participer à l'aventure.

Améliorations apportées en 2026

De gros chantiers ont été finalisés en 2026, à commencer par l’écriture collaborative.
L’éditeur existant n’a pas changé en apparence, mais désormais, lorsque deux personnes ouvrent en même temps une même story, elles voient l’avatar de l’autre apparaître et un curseur individuel dans le champ de description leur permet de suivre en temps réel toutes les modifications apportées.

Puis est arrivée la possibilité d’importer vos projets depuis Taiga. Vous pouvez désormais récupérer vos projets et leurs rôles, ainsi que le contenu de vos Kanbans avec vos statuts, stories, commentaires et pièces jointes, ainsi que réinviter automatiquement vos utilisateurs !

Un fil d'actualité a également été ajouté pour permettre d’annoncer les nouvelles versions, les maintenances et poser d’éventuelles questions aux utilisateurs.
Le design system a été complètement revu, du point de vue de l’interface comme de la technique, pour apporter plus de simplicité et d’accessibilité. C’est un premier pas vers un système de configuration dynamique du thème qui permettra aux utilisateurs de personnaliser leur expérience.

Enfin, nous avons très récemment ajouté un système de tags afin d’enrichir et catégoriser vos stories.

Menu de paramétrage des tags d'un projet

Roadmap

Nous continuons de travailler sur plusieurs chantiers :

  • Permettre l’ajout de davantage de méta-informations sur les stories ;
  • La mise en place d’une barre de recherche et de filtres ;
  • La traduction communautaire, pour ajouter de nouvelles langues ;
  • L’exportation de vos données au format JSON.

Et rapidement nous allons mettre en place les cycles de développement de type SCRUM, le deuxième module majeur de Taiga et celui qui lui a permis de conquérir le cœur de ses utilisateurs face à la concurrence.

Tenzu a bientôt deux ans et nous continuons de le faire évoluer avec passion. Ancien utilisateurs de Taiga aguerris ou nouveaux venus, nous vous souhaitons la bienvenue à la découverte de notre aventure.

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