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PandoraBox : la borne de décontamination USB

15 octobre 2026 à 12:36

PandoraBox est une borne libre de décontamination de clés USB, une « station blanche » : on insère une clé, la borne analyse chaque fichier avec plusieurs moteurs de détection, affiche les fichiers dangereux sur son écran tactile, puis les supprime quand l'utilisateur touche l'écran. La nouvelle version est une réécriture complète. Elle ne dépend plus du projet Pandora du CIRCL et elle est distribuée sous forme d'image système durcie, construite à partir de Debian 13. Le code est sous licence GPL-3.0 et le boîtier imprimable en 3D sous licence CERN-OHL-S v2.

Pourquoi une borne de décontamination

Les clés USB restent une porte d'entrée courante dans des systèmes d'information par ailleurs bien protégés. Les personnes changent d'organisation, utilisent des ordinateurs qui ne sont pas surveillés et vont sur des réseaux isolés. La borne de décontamination vérifie les objets avant qu’ils arrivent au poste de travail.

PandoraBox propose une solution ouverte, que tout le monde peut vérifier, pour remplacer les bornes du commerce. PandoraBox s’adresse aux lieux qui demandent plus de sécurité, comme les hôpitaux, les usines ou les bureaux de l’État. Elle tourne sur un petit ordinateur reconditionné avec un écran tactile, et fonctionne sans réseau.

Plus de détail sur cette nouvelle version dans la seconde partie de la dépêche.

Sommaire

Une version entièrement réécrite.

La première version de PandoraBox s'appuyait sur Pandora du CIRCL pour analyser les fichiers. La nouvelle version repart d'une base propre et ne garde que ce qui fonctionnait : la machine à états, la détection USB avec pyudev, la quarantaine et l'interface curses du mode administrateur.

Les principaux changements :

  • les appels à pypandora sont remplacés par une chaîne de moteurs de détection intégrée ;
  • le moteur Comodo, qui n'est plus maintenu sous Linux, disparaît ;
  • le diaporama d'images (fim) laisse la place à une vraie interface graphique tactile ;
  • les clés sont montées en lecture seule par la borne elle-même, avec des options de montage durcies ;
  • les journaux passent au JSON structuré ;
  • la borne n'est plus un logiciel à installer sur un système existant, mais une image système complète.

Plusieurs moteurs de détection

Chaque fichier passe par plusieurs moteurs complémentaires :

  • MalwareBazaar propose des empreintes SHA-256 de logiciels malveillants connus.
  • Le service CIRCL Hashlookup aide à repérer les fichiers connus grâce à un filtre de Bloom.
  • ClamAV : antivirus, y compris dans les archives
  • YARA-X : YARA Forge
  • Heuristiques : programmes déguisés en documents (double extension, type réel différent de l'extension), PDF avec JavaScript ou actions de lancement

La borne a un mode « fail closed » : si la borne ne peut pas analyser tout le fichier, comme pour une archive protégée par mot de passe, un fichier trop gros ou une erreur dans un moteur, la borne ne dit jamais que le fichier est sûr. Chaque partition de la clé est analysée, et une partition illisible (chiffrée, système de fichiers inconnu) rend la clé « non vérifiée ».

Rien n'est supprimé sans l'utilisateur : les fichiers dangereux sont listés à l'écran, copiés dans la quarantaine de la borne, puis retirés de la clé seulement après un appui sur l'écran. Chaque analyse donne un rapport JSON.

Une image système durcie

La clé USB pose un risque car la clé USB est vue comme un objet dangereux. Les moteurs d'analyse risquent d'être piratés. L'image est construite avec mkosi à partir des paquets Debian 13, et ne contient que ce qui sert à analyser :

  • chaîne de démarrage vérifiée : Secure Boot avec la clé de l'image enrôlée à la place de celles de Microsoft, image noyau unifiée (UKI) signée, système de fichiers racine EROFS en lecture seule protégé par dm-verity, noyau en mode lockdown ;
  • périphériques USB filtrés : USBGuard n'autorise que le stockage de masse, ce qui bloque les clés qui se font passer pour un clavier (BadUSB), et les pilotes réseau USB, Wi-Fi et Bluetooth sont retirés de l'image ;
  • aucune session : pas de compte, pas de programme login, pas de menu de démarrage ;
  • un bac à sable par moteur : chaque moteur tourne dans son propre processus, avec bubblewrap, un utilisateur dédié sans privilèges, un filtre seccomp et aucun accès réseau. Un moteur compromis par un fichier piégé ne peut pas falsifier le résultat d'un autre ;
  • pare-feu et réglages du noyau inspirés des recommandations de l'ANSSI pour les systèmes GNU/Linux. Lynis donne un indice de durcissement de 73, sans avertissement.

L'interface graphique est dessinée avec Pillow directement dans le framebuffer, sans serveur d'affichage ni navigateur.

Mises à jour signées et maintenance sans session

La borne fonctionne hors ligne par défaut. Tout ce qui la modifie arrive signé :

  • Les signatures : le logiciel vérifie un jeu de signatures signé Ed25519 à chaque démarrage. Il s'installe depuis une clé USB de mise à jour, qui n'est jamais analysée, ou en ligne avec le profil online de l'image. Sans jeu valide, la borne n'analyse rien. Un jeu plus ancien est refusé ;
  • Le système accepte les mises à jour A/B avec systemd-sysupdate, par clé USB ou en ligne. La nouvelle version est écrite dans l'emplacement libre, et après 3 démarrages ratés, systemd-boot revient à la version précédente ;
  • journaux : une clé de maintenance signée récupère les journaux de la borne (journal systemd, noyau, USBGuard, matériel) sans ouvrir de session et sans rien modifier.

Une borne en ligne peut aussi envoyer ses journaux à un SIEM (Wazuh, Elastic, Graylog, Splunk) en syslog RFC 5424 ou en JSON, sur TLS. En ligne, seuls le service de mise à jour, l'export SIEM et NTP peuvent sortir à travers le pare-feu. La borne elle-même n'a toujours pas accès au réseau.

Matériel et interface

La borne de référence est un Lenovo ThinkCentre M720q Tiny reconditionné (Core i5-9400T, 6 cœurs), avec un écran tactile Waveshare de 7 pouces (1024x600). L'image fonctionne sur tout ordinateur x86_64 UEFI, avec 2 Go de mémoire au minimum. Le boîtier de bureau s'imprime en 3D en une seule pièce.

L'interface est pensée pour le tactile, sans bouton : attente d'une clé, progression de l'analyse, liste des fichiers dangereux, appui n'importe où sur l'écran pour nettoyer, puis résultat. Chaque organisation peut y mettre son logo, ses couleurs, ses textes et sa langue (français et anglais fournis).

L'image est testée de bout en bout dans une machine virtuelle QEMU/KVM. Le test démarre l'image avec Secure Boot, insère des clés USB émulées (vfat, exFAT, NTFS, ext4), vérifie le verdict de chaque moteur, le nettoyage, les mises à jour et le retour à la version précédente.

État du projet

Le projet est en développement actif. L'analyse marche bien. L'image durcie fonctionne comme attendu. L'interface tactile répond comme il faut. Les mises à jour passent sans souci. L'export SIEM est validé. Le matériel de référence a permis de tout vérifier.

Une limite importante reste à lever : l'image et les jeux de signatures ne sont signés pour l'instant qu'avec des clés de développement, générées sur la machine qui construit l'image. Les clés de publication du projet et leur stockage ne sont pas encore définis.

Les prochaines étapes de la feuille de route :

  • analyse des macros Office avec oletools et des exécutables avec capa ;
  • désarmement et reconstruction de contenu (CDR) avec Dangerzone ;
  • serveur central facultatif : inventaire des bornes, rapports, état des signatures ;
  • modèle de menace documenté, fuzzing des points d'entrée et audit de sécurité externe ;
  • correspondance avec les exigences NIS2 et ISO 27001 (mesure 7.10 « Supports de stockage »).

Essayer et contribuer

Il suffit de Docker pour construire l'image et la tester dans une machine virtuelle :

git clone https://github.com/sourcentis/pandora-box.git
cd pandora-box
image/build.sh                            # construit l'image
image/build-test.sh && image/vm.sh test   # la teste dans une machine virtuelle

Les contributions sont les bienvenues : retours d'expérience sur d'autres matériels, règles de détection, traductions de l'interface, revue de sécurité. Les vulnérabilités se signalent selon la politique de sécurité.

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Journées Nationales de la Réparation - « Libre à vous ! » du 6 octobre 2026 - Podcasts et références

15 octobre 2026 à 08:50

287ème émission Libre à vous ! de l’April. Podcast et programme :

  • sujet principal : Journées Nationales de la Réparation : les logiciels libres ont un rôle à jouer !, avec Tiphaine Breton, bénévole de l’association Les Petits Pois Sont Verts, et Koffi Hukportie, président de l’association Générations Solidaires Val d’Oise (GSVO)
  • la chronique Pépites libres de Jean-Christophe Becquet sur le thème « *.data.gouv.fr : 10 ans de données ouvertes »
  • la chronique La Pituite de Luk sur le thème « Le réseau de confiance de mes rêves »

Rendez‑vous en direct chaque mardi de 15 h 30 à 17 h sur 93,1 FM en Île‑de‑France. L’émission est diffusée simultanément sur le site Web de la radio Cause Commune.

Vous pouvez laisser un message sur le répondeur de la radio, pour réagir à l’un des sujets de l’émission ou poser une question. Le 287éro du répondeur : +33 9 72 51 55 46.

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Tempo, saison 2026‑2027 : couleurs et prévisions en accès libre, sans jeton

15 octobre 2026 à 07:58

(NdM : Tempo est une offre commerciale d'EDF, cette dépêche traite des API et flux de données ouverts permettant de connaître et prédire les coûts du kWh.)

En avril 2025, une dépêche faisait le point sur les sources accessibles sans jeton pour connaître la couleur Tempo du jour, après la fermeture des anciennes URL d'EDF. La saison des jours rouges reprend le 1er novembre : voici une mise à jour, avec une nouveauté, des prévisions au delà de demain en JSON et en données ouvertes. Transparence d'abord : je fais partie de l'équipe de Calendrier Tempo EDF, l'une des sources présentées plus bas.

    Rappel du contexte

    L'option Tempo d'EDF compte 300 jours bleus, 43 blancs et 22 rouges par saison. Les jours rouges tombent entre le 1er novembre et le 31 mars, jamais un samedi ni un dimanche, et le kWh y coûte nettement plus cher. La couleur du lendemain est fixée par RTE et annoncée la veille. Pour piloter un chauffage ou une machine à laver depuis une box domotique, il faut donc une source lisible par une machine.

    La couleur officielle (aujourd'hui et demain)

    • RTE : la source officielle. Son API passe par un compte et un jeton sur le portail data de RTE. Les couleurs passées sont aussi publiées en données ouvertes : Tempo Like Supply Contract sur data.gouv.fr.
    • api-couleur-tempo.fr : déjà citée en 2025, toujours là. JSON simple, sans clé, très utilisé dans les forums domotiques.
    • Calendrier Tempo EDF : relaie la couleur officielle (via api-couleur-tempo.fr) sur /api/today et /api/tomorrow, qui renvoie "status": "unavailable" tant que la couleur de demain n'est pas publiée. Si vous lisez déjà RTE directement, gardez cette source : c'est l'originale.

    Exemple :

    curl https://www.calendrier-tempo.fr/api/today
    {"status": "ok", "date": "2026-10-09", "couleur": "BLEU", "code": 1}
    

    Les prévisions (après demain)

    C'est ce qui a changé depuis 2025 : on trouve maintenant des prévisions en JSON, sans compte.

    • Open DPE publie un fichier de prévisions jour par jour, avec une probabilité : https://open-dpe.fr/assets/tempo_days_lite.json
    • Calendrier Tempo EDF publie /api/predictions : une prévision par jour jusqu'à J+15, avec la probabilité de chaque couleur et la température moyenne prévue, recalculée chaque soir à partir des prévisions de consommation de RTE, de la météo (Open‑Meteo) et des règles officielles de Tempo. /api/remaining donne les jours restants par couleur dans la saison.

    Une prévision reste une prévision, et seule la couleur publiée fait foi. Plus l'échéance est lointaine, plus c'est une tendance qu'une certitude.

    Vérifier avant de faire confiance

    Plusieurs fils de forums domotiques l'ont montré l'hiver dernier : des prévisions affichées sans historique, on ne sait jamais ce qu'elles valent. Chez Calendrier Tempo EDF, chaque prévision est figée au moment où elle est émise, de J‑15 à la veille, puis comparée à la couleur réelle. L'historique complet, erreurs comprises, est consultable en ligne et téléchargeable en CSV sous licence CC BY 4.0 :

    De quoi mesurer soi‑même la fiabilité par échéance, et comparer les sources cet hiver.

    Côté domotique

    L'API ne demande ni compte ni clé, et les réponses sont en cache deux minutes : une requête toutes les trente minutes suffit largement. Des configurations prêtes à copier pour Home Assistant (intégration installable via HACS, sous licence MIT), Jeedom et Domoticz sont réunies sur une page : intégrations domotique. Documentation de l'API : https://www.calendrier-tempo.fr/api-tempo

    Pour finir

    Comme en 2025 : si vous connaissez d'autres sources sans jeton, ou si vous suivez la fiabilité des prévisions de votre côté, les commentaires sont là pour ça.

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    Revue de presse de l’April pour la semaine 41 de l’année 2026

    Par : echarp
    14 octobre 2026 à 11:53

    Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.

    [clubic.com] Open source: le code vient d'Europe, mais les décisions se prennent ailleurs

    ✍ Guillaume Belfiore, le vendredi 9 octobre 2026.

    Selon la Linux Foundation, 94% des organisations européennes jugent la souveraineté numérique importante, mais seules 37% participent à la gouvernance des projets open source dont elles dépendent.

    [Next] Dix ans après la loi République numérique, à «encourager» le logiciel libre n’a pas suffi

    ✍ Alexandre Laurent, le mercredi 7 octobre 2026.

    Dix ans après la promulgation de la loi du 7 octobre 2016 pour une République numérique, les dépenses en logiciels libres de l’administration sont toujours réduites à la portion congrue, regrette l’association représentative des entreprises du secteur. Elle appelle l’État à passer de l’encouragement à la règle, et à porter le message à l’échelle européenne.

    [01net.] Submergé par l'IA, Google prend une décision radicale en matière de cybersécurité

    ✍ Florian Bayard, le lundi 5 octobre 2026.

    Google a mis en pause son programme de récompenses pour les failles dans les logiciels open source. L’entreprise est en effet victime d’une explosion de rapports générés automatiquement par intelligence artificielle. Les primes sont suspendues jusqu’à nouvel ordre. Le groupe s’engage à annoncer des changements début 2027.

    Et aussi:

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    Space Cadet Talking : un fork du flipper classique pour Linux et Windows

    13 octobre 2026 à 09:01

    3D Pinball Space Cadet Talking est un fork développé par Creatiel à partir de SpaceCadetPinball, le projet de rétro-ingénierie et de portage d’Andrey Muzychenko et de ses contributeurs. Il conserve la table et le principe du flipper classique tout en ajoutant des annonces vocales, un panneau d’affichage remanié et une prise en charge élargie des manettes.

    Le projet propose également plusieurs réglages de jeu et des améliorations du rendu multilingue. La version 3.0.32 pour Windows corrige un bogue audio hérité du projet d’origine : diminuer le volume de la musique pouvait aussi réduire celui des voix et des bruitages. Des téléchargements pour Windows et Ubuntu 24.04 sont disponibles, ainsi qu’une archive complète des sources 3.0.32 accompagnée des instructions de compilation.

    Flippper PinBall

    Du flipper classique au fork Talking

    Space Cadet a été développé à l’origine par Cinematronics et publié par Maxis. Andrey Muzychenko et les contributeurs de SpaceCadetPinball ont ensuite réalisé un travail de rétro-ingénierie permettant de porter le jeu sur des systèmes modernes.

    Je suis Gérard Esperinas, à l’origine du fork 3D Pinball Space Cadet Talking, développé sous le nom Creatiel depuis 2026. Le projet s’appuie sur la version 2.1.0 de SpaceCadetPinball. L’objectif est de conserver le plaisir de jeu de la table originale tout en enrichissant ses indications sonores, son affichage et ses possibilités de réglage.

    Le code est écrit en C++ et utilise SDL2 et SDL_mixer. Les marques historiques présentes sur la table ont été conservées.

    Des annonces vocales et un affichage remanié

    Les annonces vocales accompagnent plusieurs événements : accueil, bille supplémentaire, premier service, gros bonus, activation du poteau central, Multiball et fin de partie. Des applaudissements saluent également les scores qui entrent au classement.

    Le panneau latéral a été redessiné avec des effets visuels animés. Le numéro de bille clignote brièvement lorsqu’il change, les réserves de billes supplémentaires disposent d’indicateurs et le tableau des meilleurs scores comporte huit entrées.

    D’autres évolutions concernent les commandes et les réglages :

    • trois modes de Tilt : classique, adouci ou désactivé ;
    • durée du poteau central réglable à 30, 60, 90, 120 ou 180 secondes ;
    • compte à rebours affichant le temps de protection restant ;
    • prise en charge élargie des manettes, notamment des joysticks génériques SDL, avec attribution personnalisable des boutons ;
    • améliorations du rendu des caractères accentués et des textes chinois, russes et japonais ;
    • option Enhanced Scaling pour adapter le rendu de l’affichage.

    Un bogue MIDI Windows hérité du projet d’origine

    Les tests de la version Windows ont révélé un comportement gênant pour une édition fondée sur les annonces vocales : baisser le volume de la musique MIDI faisait également descendre le volume de toute l’application dans le mélangeur Windows.

    Le code de la version 2.1.0 contenait déjà un commentaire signalant cet effet. Le lecteur MIDI natif employait un réglage de volume qui, sur le PC de test, affectait aussi les voix et les bruitages.

    La version 3.0.32 désactive cette lecture native sous Windows et utilise la synthèse logicielle TiMidity intégrée à SDL_mixer, avec des instruments Freepats fournis. Le volume de la musique peut ainsi être réglé indépendamment des autres sons, sans modifier le niveau choisi dans le mélangeur Windows. Cette correction a été validée sur le poste de test Windows 11.

    La configuration audio Linux reste inchangée.

    Disponibilité et compilation

    La page officielle propose :

    • un installateur Windows 10 et 11, 64 bits, avec raccourci dans le menu Démarrer et raccourci facultatif sur le Bureau ;
    • une version portable Windows ;
    • un paquet .deb 3.0.31 révision 2 pour Ubuntu 24.04, 64 bits, intégrant la correction des chemins des polices ;
    • les sources complètes 3.0.32, avec le changelog, les notices de licence et les instructions de compilation.

    La différence de version entre les paquets Windows et Ubuntu vient du correctif MIDI propre à Windows. Les versions distribuées ont été testées sur Windows 11 et Ubuntu 24.04. Aucun paquet macOS validé n’est proposé pour le moment.

    Sous Ubuntu 24.04, la compilation utilise les dépendances suivantes :

    sudo apt install build-essential cmake libsdl2-dev libsdl2-mixer-dev timidity fluid-soundfont-gm
    cmake -S . -B build
    cmake --build build -j2

    Le guide inclus dans l’archive décrit également la compilation Windows et la disposition des ressources nécessaires à l’exécution.

    Code et ressources : des licences distinctes

    La licence MIT du code d’origine est conservée avec ses mentions de copyright. Les polices Unifont et les instruments Freepats disposent de leurs propres notices.

    Les données historiques de la table, la musique MIDI d’origine et les bruitages historiques sont exclus de l’archive source. Ils doivent être fournis séparément, depuis une copie que l’utilisateur est autorisé à utiliser, pour lancer le jeu compilé. La licence du code ne doit donc pas être confondue avec les droits sur ces ressources.

    Retours et contributions

    Les retours sur l’équilibre sonore, les manettes, les traductions et le comportement sur d’autres configurations sont les bienvenus. La page officielle rassemble les téléchargements, les sources et l’historique des modifications :

    https://creatiel.info/logiciels/3d-pinball-space-cadet-talking/

    Projet communautaire d’origine :

    https://github.com/k4zmu2a/SpaceCadetPinball

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